Проекты участницы
Суть проекта
Выпуск печатной версии авторской психологической игры “ЖиваЯ” и распространение комплектов среди специалистов помогающих профессий (психологов, коучей) и организаций, ведущих деятельность по оказанию поддержки и помощи женщинам в различных жизненных ситуациях.
ЖиваЯ игра - наиболее лёгкий и эффективный инструмент для первого контакта с психологом. Многие женщины стесняются, опасаются, не знают как обратиться за помощью к психологу, как выбрать специалиста, и как строится процесс работы. Это приводит к попыткам самостоятельно справляться с различными стрессовыми состояниями и ситуациями в жизни.
В процессе игры в групповом формате женщина получает опыт осознания своих чувств, ценности своего опыта и желаний, получает поддержку ведущего и возможность наблюдения за другими участницами, понимает, что она не одна, и что психологическая помощь - реально работающий и доступный ей метод для преодоления сложившихся обстоятельств. Формирует доверие к специалисту и методу.
В индивидуальном формате психологическая игра может носить как диагностический характер (выявление наиболее важных для последующей работы задач) так и быть полноценной сессией для решения конкретного запроса.
Целевая аудитория
Целевая аудитория игры
Женщины от 18 лет в трудных жизненных обстоятельствах; в период декретного отпуска или после (при выходе на работу); в ситуации развода, потери близкого человека; в ситуации выбора нового направления деятельности; в состоянии эмоционального выгорания и стресса; при переезде в другой город, страну; в момент прохождения возрастных кризисов самой женщины или её детей.
«Зрелость» проекта
Результаты проекта
Проведение групповых и индивидуальных форматов игр в разных городах (очно и онлайн), улучшение психо-эмоционального состояния и ментального здоровья женщин (участниц игр). Формирование доступности психологической помощи и доверия женщин к специалистам и методам помощи. Преодоление ими трудных жизненных ситуаций и выход в качественно новый уровень самоощущения, что повлияет на все сферы жизни (работа, семья, самореализация).
Реализация проекта
Следующий этап печать тиража, упаковка. Презентация для потенциальных ведущих. Реализация тиража. Формирование сообщества, помощь в проведении первых игр новыми ведущими.